Die Geschichte der 8-Bit Arcadefonts

Das Video ist sozusagen eine kurze Zusammenfassung des neu erschienen Buches ‚Arcade Game Typography‚ von Toshi Omagari, welches einen faszinierenden Einblick in die Welt der digitalen Typografie gibt. Videospieldesigner der 70er, 80er und 90er Jahre sahen sich Farb- und Auflösungsbeschränkungen gegenüber, die eine unglaubliche Kreativität anregten: Da Buchstaben in einem 8 x 8-Quadrat-Raster vorhanden sein mussten, fanden Künstler Möglichkeiten, ausdrucksstarke und elegante Zeichensätze auf einer winzigen Leinwand zu erstellen.